hmmm... Povray, des souvenirs... des casse-tête à l'époque de mon premier PC, où le rendu d'une scène "designed by vi" prenait 1 semaine au grand dame de ma mère qui voyait l'ordi allumé 24h/24.
Merci à un ami photographe de m'avoir récupéré un coprocesseur arithmétique ça a changé ma vie... (pas vraiment celle de ma mère car les scènes ont fait un bond en complexité pour rester à 1 semaine de rendu)
Pour en revenir au multi-coeur, j'avais bidouillé un programme avec PVM à la fac pour faire le rendu d'une scène sur un parc de machines en divisant la scène sur le même principe.
Ca fait longtemps que je n'ai pas regarder POV mais avec la prise en main des modeleurs surfaciques (3DS Max et consors), j'ai perdu l'habitude de concevoir une scène sur un mode volumique et POV était très mal adapté au modèle à base de surfaces. Tiens, je vais installer Blender histoire de me faire la main dessus pour voir où on en est, pour le modelage et le reste.
hmmm... Povray, des souvenirs... des casse-tête à l'époque de mon premier PC, où le rendu d'une scène "designed by vi" prenait 1 semaine au grand dame de ma mère qui voyait l'ordi allumé 24h/24.
Merci à un ami photographe de m'avoir récupéré un coprocesseur arithmétique
ça a changé ma vie... (pas vraiment celle de ma mère car les scènes ont fait un bond en complexité pour rester à 1 semaine de rendu)
Pour en revenir au multi-coeur, j'avais bidouillé un programme avec PVM à la fac pour faire le rendu d'une scène sur un parc de machines en divisant la scène sur le même principe.
Ca fait longtemps que je n'ai pas regarder POV mais avec la prise en main des modeleurs surfaciques (3DS Max et consors), j'ai perdu l'habitude de concevoir une scène sur un mode volumique et POV était très mal adapté au modèle à base de surfaces. Tiens, je vais installer Blender histoire de me faire la main dessus pour voir où on en est, pour le modelage et le reste.