Cela fait un certain temps déjà que l'on nous bassine avec un concept fumeux qui voudrait qu'un Gougueule à poil noir plutôt que blanc consommerait moins d'énergie et sauverait ainsi la planète et son climat dans la foulée... C'était peut être vrai il y a 10 ans, mais aujourd'hui c'est en passe de devenir non seulement faux mais aussi contre-productif.
Un écran peut être assimilée à une matrice de points, quelle que soit la technologie. Lorsque l'on injecte de l'énergie dans ce point, il passe de l'état "repos" à l'état "excité" (point de sourires douteux svp
). Ainsi, à chaque état d'excitation du point correspond une intensité lumineuse.
Ensuite les points sont groupés par trois avec chacun un filtre de couleur rouge, vert et bleu. Ce triplet forme un pixel. Si les trois points ont une intensité maximale et égale, il est blanc, sinon, il est noir. Et entre les deux, se trouve toute une palette de couleur.
Pour nos anciens écrans cathodiques, un pixel est au repos si le canon a électron ne touche aucun de ses points. C'est le cas si l'on veut pour ce pixel une couleur noir. Le pixel noir est donc celui qui demande le moins d'énergie à fabriquer. Le blanc en revanche, demande le maximum d'énergie. Enfin, très logiquement, un pixel rouge demande 1/3 d'énergie en moins qu'un blanc car un point sur trois est excité par le canon.
En conséquence, pour un écran cathodique, une image toute rouge demande moins d'énergie qu'une image toute blanche, mais plus d'énergie qu'une image.. toute noire. D'où l'idée de Blackle. Et pour la même raison, plus l'image est sombre, moins l'écran ne s'use.
Le problème est que les écrans cathodiques disparaissent à vitesse grand V pour être remplacé par le LCD. Les prévisions pour 2006 étaient de 80% d'écran LCD sur les nouveaux achats. Et concernant nos pixels au repos, les LCD, c'est une toute autre religion que pour le cathodique.
Pour un écran LCD, notre point de tout à l'heure est "remplacé" par une fenêtre qui laisse ou ne laisse pas passer la lumière. La lumière en question est une source blanche et intense, allumée en permanence, derrière la matrice de points. Et selon les marques, l'état du point au repos peut être de ouvert ou fermé... L'avantage d'un point ouvert au repos étant qu'il se voit un peu moins lorsqu'il est mort. Enfin l'énergie pour ouvrir ou fermer un pixel est très faible comparée à celle nécessaire pour éclairer l'arrière de l'écran.
Du coup, selon la technologie LCD utilisé par telle ou telle marque, un écran noir peut même consommer plus qu'un écran blanc (si l'état au repos est "ouvert"). Cependant le point important est que l'énergie nécessaire pour activer l'ensemble des pixels d'un écran LCD est totalement négligeable au regarde des 35W utilisés sur un 17" pour le rétro-éclairage. Du coup le couleur ne change rien à la consommation et l'écran LCD s'use pas plus en noir qu'en blanc.
En conclusion, pour faire des économies d'énergies sur un LCD, comme sur un cathodique d'ailleurs (car il en reste), la vraie solution est de fixer un temps faible avant qu'il se mette en veille lorsqu'il n'est plus utilisé. Ainsi seulement va pouvoir s'éteindre la loupiote du LCD et le canon à électrons du Cathodique. En revanche, l'hérésie la plus totale est d'utiliser un économiseur d'écran sombre (genre aquarium) qui non seulement pompe autant de jus mais fait en plus monter la consommation électrique du couple CPU/GPU.
Donc en gros, pour sauver la planète, tuez les poissons et laissez Gougueule tranquille
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